Ingénieur en développement logiciel full-stack en traitement d'image (H/F)

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Modèles et simulations pour l'Architecture et le Patrimoine

MARSEILLE 09 • Bouches-du-Rhône

  • IT in FTC
  • 12 mounth
  • BAC+5

This offer is open to people with a document recognizing their status as a disabled worker.

Offer at a glance

The Unit

Modèles et simulations pour l'Architecture et le Patrimoine

Contract Type

IT in FTC

Working hHours

Full Time

Workplace

13402 MARSEILLE 09

Contract Duration

12 mounth

Date of Hire

01/07/2026

Remuneration

Entre 2571,89 € à 3817,32€, selon expérience

Apply Application Deadline : 10 June 2026 23:59

Job Description

Missions

Contribuer au développement d’une architecture logicielle modulaire pour Meshroom en intégrant des prototypes spécialisés (photogrammétrie, annotation sémantique, visite virtuelle, gestion des métadonnées, calcul déporté) et en assurant leur interopérabilité.
Le/la candidat(e) sera en charge des développements informatiques pour orchestrer un ensemble de greffons au sein de l’environnement graphique, tout en automatisant les pipelines de traitement d’images.

Activity

• 1. Développement et intégration logicielle
• Contribuer à l’architecture modulaire de plug-in dans l’environnement de Meshroom :
Développer une boîte à outils libre pour la modélisation basée-image, en intégrant les prototypes du laboratoire (MicMacRoom pour la photogrammétrie, AIOLI pour l’annotation sémantique, ANAMNESIS pour la gestion des métadonnées, MYRTE pour les visites virtuelles, DURAIR pour les jumeaux numériques sémantiquement enrichis).
• Orchestration des greffons :
Développer et maintenir les greffons dans l’environnement graphique de Meshroom, en collaboration avec les équipes de recherche (interne au laboratoire, et équipes de développement partenaires telles qu’AliceVision/TransPerfect et Micmac/ENSG-IGN).

• 2. Automatisation et synergies logicielles
• Automatiser les pipelines de traitement d’images (photogrammétrie, annotation 3D, traitements avancés basés IA) pour garantir efficacité et reproductibilité.
• Optimiser l’intégration des prototypes entre eux, en veillant à leur scalabilité et leur maintenabilité.
• Travailler sur des solutions de calcul déporté et de virtualisation pour répondre aux besoins des workflows complexes et de calcul massif.

• 3. Documentation et traçabilité
• Rédiger des documentations techniques et participer à la documentation utilisateur (wiki, tutoriels, guides) pour faciliter l’appropriation des outils par les communautés de développeurs et utilisateurs.
• Contribuer à la gestion des métadonnées et paradonnées (via le prototype ANAMNESIS) pour assurer la traçabilité des procédures de traitement (approches FAIR et orientées web-semantique).

• 4. Collaboration et valorisation
• Travailler en collaboration étroite avec les ingénieurs et chercheurs du laboratoire pour garantir la cohérence globale du projet.
• Participer à la valorisation des outils développés (démonstrations, ateliers, conférences).

Your Profil

Skills

Compétences techniques requises
• Langages : Maîtrise de Python, C++, Shell.
• DevOps : CI/CD (GitLab CI, Jenkins), expérience avec Docker.
• Outils : Connaissance des systèmes de gestion de version (Git) et des environnements collaboratifs.

Compétences techniques appréciées
• Vision par ordinateur / Informatique graphique et traitement d’image :
Connaissance des flux et formats courants en photogrammétrie (Structure from Motion, Multi-view Stereo, quaternions, etc.).
• Bases de données :
Notions de bases de données relationnelles (SQLite, MySQL), document (CouchDB), ou orientées graphe (Neo4j).
• Web 3D : Three.js, A-Frame.js.
• Frameworks et méthodes basées IA :
Expérience avec des frameworks (PyTorch, TensorFlow) et des méthodes avancées pour le traitement d'image (DINO, SAM, NeRF, 3DGS, etc.)
• Standards et web sémantique :
Connaissance des standards d’interopérabilité 2D/3D (IIIF) et des métadonnées (Dublin Core, EXIF, etc).

Compétences transverses
• Travail d’équipe : Capacité à collaborer avec des profils variés (chercheurs, développeurs, industriels).
• Autonomie : Capacité à prendre des initiatives et à gérer des tâches complexes de manière indépendante.
• Anglais : Niveau technique courant (B2 minimum, pour la documentation et les réunions internationales).

Your Work Environment

Le poste est basé à Marseille sur le campus CNRS au bâtiment US où se trouve le MAP UPR 2002. La personne recrutée intégrera l'équipe du projet COCORICO financé dans le cadre du programme OPEN de CNRS Innovation destiné à la prématuration et au transfert technologique de logiciel libre.

Compensation and benefits

Compensation

Entre 2571,89 € à 3817,32€, selon expérience

Annual leave and RTT

44 jours

Remote Working practice and compensation

Pratique et indemnisation du TT

Transport

Prise en charge à 75% du coût et forfait mobilité durable jusqu’à 300€

About the offer

Offer reference UPR2002-ANTPAM-005
Line of business IT, Statistics and Scientific Calculation
Job Type Software Engineer

About the CNRS

The CNRS is a major player in fundamental research on a global scale. The CNRS is the only French organization active in all scientific fields. Its unique position as a multi-specialist allows it to bring together different disciplines to address the most important challenges of the contemporary world, in connection with the actors of change.

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