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Ingénieur d'étude en Réalité Virtuelle H/F


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Informations générales

Référence : UMR5263-ANNCAM-025
Lieu de travail : TOULOUSE
Date de publication : vendredi 24 juillet 2020
Type de contrat : CDD Technique/Administratif
Durée du contrat : 6 mois
Date d'embauche prévue : 1 octobre 2020
Quotité de travail : Temps complet
Rémunération : entre 2088 et 2350 € bruts mensuels selon expérience
Niveau d'études souhaité : Bac+5
Expérience souhaitée : Indifférent

Missions

La mission de l'IE sera d'assumer la responsabilité des projets en cours et à venir en Réalité Virtuelle (RV) des équipes CLLE de Toulouse et IMPACT de Bron. Ceci inclura le développement, le déploiement et la maintenance du logiciel SPHERE et des outils gravitant autour du logiciel SPHERE durant toutes les étapes du projet, allant de la conception des protocoles à l'analyse des données.

Activités

o Prendre en charge de la gestion des projets (estimer, planifier, suivre)
o Intégrer le matériel et les logiciels de Réalité Virtuelle
o Développer des logiciels sous C# et MATLAB
o Maintenir et faire évoluer le logiciel de gestion de protocoles SPHERE conçu sous le moteur de jeu UNITY
o Développer tous nouveaux protocoles expérimentaux en Réalité Virtuelle
o Développer les outils d'analyse de données sous le logiciel de calcule matriciel MATLAB
o Élaborer la stratégie de test, concevoir, spécifier et exécuter des tests fonctionnels et techniques sur la plate-forme Neuro-Immersion
o Assurer et gérer les versions de SPHERE et des logiciels associés
o Assurer une assistance fonctionnelle et technique aux exploitants et aux utilisateurs sur les différents sites (Toulouse, Lyon).
o Rédiger et mettre à niveau les documents techniques et fonctionnelles

Compétences

- Expérience réussite dans la conduite de projet
- Bonne pratique dans la modélisation et le développement sous UNITY
- Bonne expérience des méthodologies de tests des performances matériel
- Expertise en langage de programmation : C#, MATLAB, UNITY
- Bonne pratique de développement et de mise en place d'outil de Réalité Virtuelle (HTC Vive)
- Bonne pratique de développement et de mise en place d'outil d'Eye Tracking (SMI)
- Bonne pratique de l'anglais technique et scientifique (parlé et écrit)
- Expérience réussite dans un laboratoire du CRNL
- Bonne pratique en rédaction et mise à jour de documentations fonctionnelles et techniques.
- Si les circonstances imposent un travail à distance, faire preuve d'une forte autonomie dans le travail

Contexte de travail

Travail à temps complet en qualité d'ingénieur d'études pour effectuer des travaux d'étude et de conception (catégorie A). L'agent exercera son activité dans les locaux de la plate-forme Neuro-Immersion / Unité 1028 – 16 Avenue Doyen Lépine à Bron près de Lyon.

Contraintes et risques

Dans la mesure où les circonstances imposeraient un travail à distance, la personne recrutée devra être équipée d'un matériel informatique convenable lui permettant de travailler à distance.

Informations complémentaires

- Personne à contacter pour toute information sur le poste : Pascal Gaillard : pascal.gaillard@univ-tlse2.fr

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